奏光提示您:看后求收藏(无弹窗小说网www.brentross.net),接着再看更方便。

如果《不思议迷宫》的日活能达到1000万的话,那就是在这个世界竖起了一座前无古人的丰碑!

1000万日活,这个数字在地球上是什么水平呢?

虽然还比不上地球上的现象级手游农药,但也足以跻身超一线手游之列!

完全可以和阴阳师,绝地求生谈笑风生。

而在手游产业相对不发达的本世界,日活1000万,是一个其他手游厂商从未想过的恐怖数字。

在不思议迷宫之前,日活最高的手游,正是企鹅投资开发,陈一刀设计的《俄罗斯圆圈之乌拉冲锋!》。

但其日活也不过才300余万,价格也只有12元,一次性买断没有后续费用。

虽然评价不错,但盈利能力终究有限,再加上不到一个月的时间,游戏的热度就迅速下去了。

所以后来企鹅也不是很重视手游市场。

其实这也是本世界的惯性思维,所有的游戏公司都认为相比主机、电脑游戏,手游的市场实在是有限。

小公司做点手游挣点小钱可以,但想要在游戏界有一番作为,手游不靠谱。

但刘雄认为这是一个错误的观点。

手游市场只是有待开发,而不是没有潜力。

这一次制作不思议迷宫,也正是为了证明这一点。

在不思议迷宫发行的第三日,日活突破了500万用户。

而《不思议迷宫》卖出的月卡,也突破了200万张!

一张月卡60元!

也就是3天收入超过了一亿!

这是一个极端恐怖的概念!

要知道现在还只是游戏刚开服的时期,许多用户都还在摸索、上手、观望。

随着他们逐渐的熟悉游戏,并决定长期玩下去之后,这些潜在的付费客户也会纷纷购买月卡。

等到那个时候,飞梦旗下不思议迷宫的月收入,将会轻松破亿。

甚至更多,多得多!

为什么付费比例如此之高?

也是得益于本世界的消费习惯。

在这个出门逛街买游戏,就跟随手买杯冰淇淋一样普通的世界。

花钱玩游戏,是一种生活习惯。

氪金,是一种生活方式。

其实现阶段的不思议迷宫,由于进入游戏之后能领取到许多礼包的存在。

更多内容加载中...请稍候...

本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

其他类型推荐阅读 More+
网游:我与病娇青梅一起重生

网游:我与病娇青梅一起重生

捉到一只虫
一款名叫的游戏突然出现,在不久后,有人发现游戏中的能力居然能带到现实世界。 这让全世界陷入了全民游戏的狂潮中,社会秩序因此崩塌。 原本打算和青梅一同变强的洛川,突然惨遭青梅背刺。 洛川被她囚禁,失去自由,原来身边的邻家女孩早已变成一个占有欲极强的病娇。 令所有人没有想到是,在未来的某一天,彻底降临于现实世界,一同降临的还有游戏中的魔物。 由于洛川被病娇青梅长期囚禁,实力低微,两人因此被怪物包围。
其他 连载 53万字
大杂院小夫妻1967

大杂院小夫妻1967

路飞爱吃肉
顾红星梦到自己活在一本书中,书中的自己竟然成了后妈和继妹的摇钱树,不仅每个月一分不差地将工资全部上交,最后竟然为了让继妹不下乡,把亲妈留给自己的工作让了出去。没了正式工作,她只能在家像老妈子一样伺候
其他 连载 50万字