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死亡骑士。

诺尔险些遗漏这个可能性。npc和玩家共享一套成就系统,“暴虐无道”还算玩家能取得的成就,“死亡使者”则是npc才可能拿到的头衔。它多半诞生于残酷的战争,或者令人绝望的怪海。

《塔赫》里没有战争,也没有为玩家设计过怪海环境。这个成就是他们提前准备好,打算在某个大事件里安排给npc的——一次超高级魔法袭击,一个大爆炸,诸如此类。

这个成就不会单纯提升攻击,它会与获取者的职业相结合,融合诞生特殊的转职方向。而对应“骑士”这一基本职业的,正是“死亡骑士”。

听起来就很像该出现在敌方boss身上的职业。

“死亡骑士最大的特色,是把自己和队友消灭的敌人变成死灵傀儡,短时间组建一支死亡骑士团。”

诺尔的眼睛闪闪发亮,看起来和刚才的亲吻差不多兴奋。

如果一般骑士玩家拿到这个转职,多半会痛并快乐着。毕竟骑士们的职业偏向光明阵营,光属性招式一出,就可以向敌人表演“瞬间蒸发我的队友”。

忒斯特则没有这个顾虑,堕落骑士的技能和光明二字八竿子打不着,堪称完美适配。

“这好像也没什么。”

忒斯特倚着床侧,干脆坐上地板,嘴上嘀嘀咕咕,“我们不缺死灵怪物,你天天召唤来召唤去,分我点儿也一样吧。”

这么宝贵的职业到手,还挑上了。

诺尔则坐回床边,弯下身体瞧他:“之前就算我分给你,我还得一心二用来操纵。现在就不用了,明白了么?”

忒斯特哼哼:“不明白。”

听那语气,他绝对是故意的。

诺尔叹了口气,他下意识想要把玩忒斯特的长发,伸出的手一顿,又老实缩回。

现在他觉得这动作有点儿暧昧。

“死亡骑士的特色靠的是两个技能,【死灵转化[短期]】和【死灵统率】。”

诺尔温声解释,“前者能让死亡骑士把杀死的敌人暂时变成‘友方’死灵,后者允许死亡骑士支配属于‘友方’的死灵怪物。”

乍看没问题,但其中有个很美妙的漏洞。

“我是你的队友。原则上,我召唤出来的死灵,也算你的‘友方’。”诺尔微笑。

他拍拍手,一具雀鸟骸骨从窗口飞入塔内。它乖巧地停在诺尔手指上,诺尔将手伸到忒斯

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